(1)多个事件同时请求一个服务,而这个服务又不能区分和应付多个请求所出现的现象。在数据传输系统中,两个或两个以上的事件同时请求一个设备服务,而该设备只能满足其中一个要求的情况,可用协议来解决即将发出碰撞时的竞争,从而避免碰撞。(2)一些不同的关键码经过散列变换算法,得到相同的地址,如果桶的大小固定,则常常会出现后来要存入的记录由于它所对应的那个桶已被占满而不能容纳的情况。这种情况称之为冲突。(3)在网络中,当两个或多个工作站恰好在同时向同一个网络线路上传送数据时产生的错乱传输。网络应拥有防止冲突的方法。参见call collision,clear collision,reset collision。参见carrier sense multiple access with collision avoidance (CSMA/CA),carrier sense multiple access with collision detection (CSMA/CD),contention。