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名复: animations
n.
他们非常起劲地谈着度假计划。
我们对此宏伟规划感到兴奋。
假死(或生活暂停)状态
反义:
n.“生气;活力”的反义词
同义参见:
以上来源于:《英汉大辞典》
以上来源于:《简明牛津英语词典》
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动画,动画软件
(1)通过在屏幕上显示一连串图像的方法来模仿运动。在计算机图像中,根据编程员选择的编程语言所提供的工具以及根据工作环境的不同,动画效果可以用几种办法来达到。实现动画的一种方法是在屏幕上先画一个图像,然后把它擦去并在稍微不同的地方把它重新画上。另一种方法采用写整幅屏幕(页)的办法,把画幅画在存储器中,然后逐幅显示在屏幕上。还有一种方法是使用机内屏幕管理工具,它使程序员能指定某一物体,起始点,以及终点,而把运动过程让其基本软件来完成。产生的动画可以是实时的(这时每幅图像就像观察者所看到的那样)也可以是仿真时间的。在后一种情况下,计算机产生出一幅幅静止图像,这些静止图像随后被打印和拍照或被送向电影或电视动画照相机。用这种方法,计算机可以用几秒,几分或几小时的时间来作出每一幅图像,但在回放这些像带或影片时每幅图像显示不到几分之一秒。对一个成功的动画序列来说,图像必须很快地一幅接替一幅以使眼睛觉得在看连续地运动—至少每秒钟14幅。广播质量的动画通常在每秒14~30幅。电视机是固定在每秒30幅。电影动画每秒显示28幅。又如电影、卡通动画通常是每秒14幅,但每幅放两遍。典型的迪斯尼卡通片以真每秒28幅播放,这是一个使动作连贯的做法。微计算机很少能以每秒30幅产生动画,典型值是每秒4~14幅。参见3-D graphic,surface modeling,fweening,wire-frame modeling。(2)由加拿大Alias公司的动画软件产品,主要特点是可对物体、摄影机、光、颜色、纹理、背景进行动画处理,可模拟一些物理现象和自然现象,如风、重力、摩擦、空气湍流及弹性物体的碰撞、水的流动及变化、人体及各种软体动物的动画。可对物体进行采样,达到模拟仿真的目的,利用其遮盖功能,可将实拍内容与动画有机地结合在一起。
以上来源于:《英汉计算机技术大辞典》
生存;生活;活泼;生气
以上来源于:《英汉医学词典》